五秒ライム

概要

個人的に五秒ライムとみなす韻の定義と実例を紹介する。
また、そのような韻をあえて採用するときの対策についても述べる。

五秒ライムの定義

“五秒ライム”とは、ある素材で発掘開始し、五秒以内で思い付くような安直な韻。
優れた韻の条件における“独創性”に抵触する、低評価ライムの一種である。
(その他の低評価ライムについては別記事で述べる予定)

考察

多くは頻出の韻

韻に時間をかけない者は、深く考えずにこのような韻を採用しがちである。
その結果として、五秒ライムの多くは使い古され陳腐化している。
よほど創造性のある繋ぎを発明しない限り、使用は避けるべきだろう。

観測者によって評価が分かれる

またありきたりな韻の回避でも述べたが、韻の発掘力は個人差が大きい。
ある韻をどの程度の発掘で思い付けるのか、所要時間は人それぞれである。
したがって正確には、五秒ライムとは“自分の発掘力において五秒で思い付く韻”であり、主観的な分類といえる。
誰にとっても五秒ライムであるような韻は存在しないと思ってよい。
他人の韻に対してこの用語を用いる場合は注意が必要である。

五秒ライムの傾向

同音ライムや高一致率ライムが多く含まれる。
その要因としては、“口ずさみサーチ”(素材フレーズを繰り返し口にして韻を探す方法)を行ったときに上位でヒットする点が挙げられるだろう。
口ずさみサーチは響きの近いものほどすぐに気付けるため、母音ライムより同音ライムのほうが発見は容易である。

具体例

上記はSIXが考える(自分の避けたい)五秒ライムであるため、他の作者が使っていても特に干渉しない。
各自なりの判断基準があればよく、ライマー間でルールを擦り合わせる必要はない。
ただ、“自分が踏もうとしているのは既出・頻出の韻ではないか?”と疑う姿勢を持つことは大切だと考えている。

具体例(同音ライムの場合)

ここでの同音ライムは、広義の同音ライム(母音子音ライム)を指している。
同音ライムや母音子音ライムの場合、扱う難易度が高いこともあり、部分的とはいえ五秒ライムに頼ってしまうケースが多いようだ。

回避例(新しいフレーズで踏む)

これが僕らの罹ったinfluenza
心躍らせるinstrumental
SIX「B.B.弾」

五秒ライムを避け、同じ素材から違うライムフレーズを発掘する方法。

フレーズ1フレーズ2
インフルエンザ韻踏む~
フレーズ1フレーズ2
influenzainstrumental

回避例(継ぎ足しで踏む)

手短にミートソースパスタでも食って
勝負に身賭そう superstar
SIX「フリークライミング」

五秒ライムを部分的に使用するが、音数を延長して独創性を付加する方法。

フレーズ1フレーズ2
スーパースター吸うパスタ
フレーズ1フレーズ2
身賭そうsuperstarミートソースパスタ

この例では継ぎ足した結果、素材フレーズと生成フレーズが逆転している。
(スーパースターの片面素材ライムから、ミートソースパスタの片面素材ライムに変わっている)

回避例(新しいフレーズで踏む+継ぎ足しで踏む)

戦い抜くぜ コロシアム駄洒落で力尽きても
この死はムダじゃねえ
Joker「Dis Play」(SIX)

フレーズ1フレーズ2
コロシアム殺し合う
フレーズ1フレーズ2
コロシアム駄洒落この死はムダじゃねえ

五秒ライムコロシアム殺し合うから別フレーズコロシアムこの死はムに置き換えた上で、第2句の単語途中ライムを解決するために後ろを継ぎ足している。

回避例(新しい繋ぎ方をする)

いきなり缶スプレー
丸腰な僕あたふたダンスプレイ
智裕「ブラックダイヤモンド」

フレーズ1フレーズ2
缶スプレーダンスプレイ

缶スプレーダンスプレイは“グラフィティ&ブレイクダンス”(=HIPHOPの構成要素)として並列する用例をよく目にする。
いっぽうこの例では“殺虫剤&もがく虫”と解釈した点に独創性が見られ、“グラフィティ&ブレイクダンス”としての用例を知っている読者には特に驚きをもたらす。

元々ライミングは、フレーズ間のミッシングリンクを探し、文章の形に繫げるゲームといえる。
この回避方法では“ミッシングリンクの別解探し”になり、高度なスキルが求められる。
それだけに、成功すれば大きな感動をもたらすだろう。

(文/SIX)

from 韻韻

五秒韻っていうとゴオウインに聞き間違えられやすいから気を付けてね

変更履歴

2017.6.7

2017.6.21

2018.9.26

2018.10.3

2023.11.29